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基本仕様 | |
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大当り確率 (確変時) |
319.7分の1 (46.9分の1) |
賞球 | 5&2&3&15 |
大当り出玉 | 約2400個(16R) 約1800個(12R) 約1350個(9R) 約900個(6R) 右アタッカー10C |
確変 | 65%/次回まで |
時短連チャン率 | 約26.9% |
電サポ | 100回転or次回まで |
大当りラウンドのJUDGMENT BONUSは
上乗せ型ランクアップボーナス演出
<図柄揃い後はラウンド数を決定するジャッジメント!!>
ジャッジメント後はフラッシュバックで3パターンのキャラが登場!
出現キャラ以上のラウンドが確定し、ハーデスなら12R以上!!
ボーナス種類と獲得ラウンド数 |
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ボーナス種類 |
獲得ラウンド数 |
ケルベロスボーナス |
6R以上 |
ペルセポネボーナス |
9R以上 |
ハーデスボーナス |
12R確変以上 |
アナザーゴッドボーナス |
16R確変 |
図柄揃い後はラウンド数を決めるジャッジメントへ。基本的に直後に出現するキャラとボーナスは対応しており、ハーデスなら12R確変以上が濃厚となる。
◆図柄考察
ハーデス図柄大当りは12R確変以上濃厚
GODなら16R確変+16R確変の保留連!?
◇その他の図柄と獲得ボーナス
紫7揃い=ペルセポネボーナス以上
奇数揃い=全ボーナスの可能性
ジャッジメント移行前の揃った図柄にも特性があり、ハーデスなら12R確変以上が濃厚。また、奇数は全ボーナスの可能性があるが、確変確定ではないことに留意したい。
◆ラウンド中昇格
大当り中のボタンPUSH成功でラウンド追加
実戦上、5R目でのMAX BONUS獲得を確認
◆ラウンド終了後移行ステージ
ファイナルラウンドで移行ステージを決定
エレボスステージでも確変の可能性あり!
高ラウンドほど確変の期待大!!
ラウンド数別確変割合 |
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ラウンド数 |
確変 |
通常 |
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ヘソ |
16R |
75% |
25% |
12R |
約71% |
約29% |
|
9R |
約62% |
約38% |
|
6R |
約47% |
約53% |
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電チュー |
16R |
約82% |
約18% |
12R |
75% |
25% |
|
9R |
約57% |
約43% |
|
6R |
約48% |
約52% |
ヘソからの16Rは内75%が確変、12Rは約71%と高ラウンドほど確変の期待が持てる。逆に6Rは通常の割合がやや多め。電チューであればこの傾向はより大きくなる。
等価ボーダー激甘14回!
大当り期待出玉5500個!
機種別スペック比較 | ||||
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メインラウンド 算定出玉 |
初当り時 期待出玉 |
等価ボーダー | ||
アナザーゴッドハーデス | 2180個(16R) | 5570個 | 14.3回 | |
北斗の拳7転生 | 2230個(16R) | 4160個 | 19.2回 | |
必殺仕事人V | 1350個(15R) | 4250個 | 18.2回 | |
リング終焉ノ刻 | 1820個(16R) | 3640個 | 22.0回 | |
牙狼GOLD STORM翔 | 1820個(16R) | 3720個 | 21.5回 |
甘いスペックがより甘くなる可能性を秘めたハード
ヘソを通過した玉は入賞口が3つあるクルーンへと向かう。おまけに入賞すると払い出しのみ。奥2つの始動口には3分の2で入賞するが台によってはもっと入るかも?
台によっては奥の2つ穴に入賞しやすい台があるかも!?
●ヘソ入賞大当り期待出玉…5570個
●電チュー入賞大当り期待出玉 …5570個
3分の2でヘソor電チューに入賞
確変大当りの一部で突入
次回大当りまで超高速で消化するハーデスブーストステージには確変の一部から突入する。早い大当りと連チャンで大量出玉に期待しよう。
[エレボスステージ]
●状態…通常or確変
●電サポ…100回転or次回まで
[ハーデスステージ]
●状態…確変
●電サポ…次回まで
大当り時のラウンド数別確変期待度 高ラウンドほど確変の可能性が高い |
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ヘソ大当り時 | 電チュー大当り時 | |||
確変 | 通常 | 確変 | 通常 | |
16R | 75% | 25% | 82% | 18% |
12R | 71% | 29% | 75% | 25% |
9R | 62% | 38% | 57% | 43% |
6R | 47% | 53% | 48% | 52% |
エレボスステージでも内部確変の可能性あり!! 確変の場合は100回転目にハーデスステージへ!?
ヘソからの16Rは75%、電チューであれば82%が確変と大当りラウンドは高ラウンドほど確変の期待大。6Rでは半数が通常となり時短の可能性が高くなる。