パチスロマジンガーZ

ぱちガブッ!ガイドステーションの、パチスロマジンガーZ(ニューギン)パチスロ機種情報になります。また台ごとの最新攻略情報やユーザーによる口コミ情報、プロによる実戦動画も随時更新中!

基本情報(基本スペック)

機種概要

エキサイトからデビューする『パチスロ マジンガーZ』は、2種類の特化ゾーンによるゲーム数・セットストック・特化ゾーン上乗せ、トリプル上乗せ抽選が最大の魅力。2種類のボーナスは通常時はART、ART中ならゲーム数上乗せ抽選が行われる。特化ゾーンで得たロングARTにボーナス絡ませることができれば、出玉は一気に加速する。

ゲームフロー

ボーナス確率・機械割

パチスロマジンガーZのボーナス確率・機械割

天井・ゾーン止め時

天井機能

ボーナス&ART間999G消化で前兆を経てART突入
天井到達時はARTセットストック1個

朝一・リセット

設定変更時・高確移行率

マジンガーZの設定変更時・高確移行率の紹介

設定変更時・高確移行率は上の表の通りだ。

設定判別/設定推測/設定差

CZ当選率

マジンガーZのCZ当選率の紹介

※1=共通ベル・弱チェリー・弱スイカ ※2=弱チャンス目①②・強チャンス目 ※3=強チェリー・強スイカ
 
チャンス目以外からCZに当選したら設定5以上に期待!
通常滞在時に何度も確認できたら確信レベル!?

解析

基本・小役関連

小役確率

パチスロ マジンガーZの小役確率の一覧表

小役確率は上の表の通りだ。

内部状態関連

高確移行率

パチスロ マジンガーZの高確移行率の一覧表

※1=共通ベル・弱チェリー・弱スイカ ※2=弱チャンス目①②・強チャンス目 ※3=強チェリー・強スイカ
 
高確移行率は上の表の通りだ。

CZ関連

(CZ)デヴァイスチャンスはチャンス役が重要

 パチスロマジンガーZのデヴァイスチャンス突入率の紹介

CZ突入率は偶数設定が若干優遇されているものの、設定5・6は別格の値を誇る。高設定を判別する上で主軸となる要素だけにCZ突入率には常に目を光らせておきたい。また、CZ中も高低の状態があり、高確滞在時にチャンス役を引くことができればART突入の大チャンスとなる。

ボーナス関連

デフォルメカバトルの詳細

 パチスロマジンガーZのデフォルメカバトルの紹介

バトルが始まったら、まずは敵の弱点に注目。消化中に弱点となる役を引き当てることができれば、その時点でART当選が確定する。確率の高いチェリーやスイカが選ばれることを期待しよう。
 
 パチスロマジンガーZのデフォルメカバトルの紹介
※4=弱チェリー・弱スイカ ※5=弱チャンス目①②  ※6=リプレイ・強チェリー・強スイカ
 
弱点以外のチャンス役が成立した場合も無駄引きにはならず、成立役に応じてART抽選が行われる。強チェリーや強スイカ、リプレイならば30%で撃破できるため、難易度の高い弱点でも最後まで諦める必要はない。なお、ART中ならば、敵を撃破することでゲーム数上乗せが発生する。撃破した機械獣の種類によって報酬が変化する仕組みだ。
 
 パチスロマジンガーZのデフォルメカバトルの紹介
ビッグに相当するZボーナス中はBAR揃いでARTまたはゲーム数上乗せが確定。チャンス目は通常時ならばART抽選、ART中ならば上乗せに期待できる。Zボーナス確率は基本的に高設定ほど成立しやすくなるという特徴も覚えておきたい。なお、終了画面のキャラには設定示唆要素があるため要チェック。

ART関連

マジンガークラッシュ詳細

パチスロマジンガーZのマジンガークラッシュの紹介

※クラッシュ1=敵3体が1回出現 クラッシュ2=敵3体が2回出現 クラッシュ3=敵3体が3回出現
※クラッシュ4=スクランダーロケットパンチ発射 クラッシュ5=機械獣ダイナソフィアに攻撃 クラッシュ6=飛行要塞グールに攻撃

ART中はセットストックが最終決戦の鍵

パチスロマジンガーZのART中セットストックの紹介

パチスロマジンガーZのART中セットストックの紹介
パチスロマジンガーZのART中セットストックの紹介
 
ARTは残りゲーム数が0になると突入する「魔神決戦」を制することでループするのだが、途中でセットストックを獲得すると継続が確定するだけでなく特化ゾーンに期待できる「最終決戦」への突入抽選が行われる。最終決戦中は毎ゲームモードアップ抽選が行われ、10G継続でデストロイラッシュ、20Gまで到達できれば最強のゼウスラッシュへと突入。むろん、チャンス役の成立が大きな鍵を握る。

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

打ち方とチャンス役の停止型

パチスロマジンガーZの打ち方の紹介

まずはBAR絵柄を目安にチェリーをフォロー。左リール枠内にスイカが停止した場合のみ右リールをフリー打ちし、中リールにスイカを狙えば取りこぼしを一掃できる。チェリーとスイカ、そしてチャンス目には強弱が設けられているため、停止型にも注目したい。ボーナス非重複だった場合でもCZやARTの可能性があるため、即ヤメは厳禁である。

初打ちポイント

ART・マジンガーラッシュとボーナスで出玉増加!

マジンガーZ新たな魔神の力のARTの基本仕様の紹介

純増1.6枚のARTはゲーム数上乗せ&セット数ストックあり!
最大80%のループ率でロング継続を目指す!

ARTの初期ゲーム数はマジンガーチャージで決定! 3G+α継続でゲーム数を上乗せ! ARTは最低30Gスタート!!

ARTゲーム数消化後は継続バトル「魔神決戦」へ突入!
セットストックあり&ループ当選でバトル勝利=ART継続!!

2種類の超強力特化ゾーンを搭載!
デストロイラッシュ 主にゲーム数を上乗せ!
■毎ゲームセットストックorゲーム数上乗せ
■期待ゲーム数・・・約120G

ゼウスラッシュ 主にセットストックを獲得!
■フリーズでセットストック! フリーズしなければゲーム数獲得!
■期待ゲーム数・・・約300G

 

※期待ゲーム数はセットストックをゲーム数に変換した数値

2つの特化ゾーンが強力

パチスロマジンガーZの特化ゾーンの紹介

最終決戦中は突入時点でARTセットストック確定! 継続ゲーム数は不定で主にチャンス役で特化ゾーン抽選
■10G継続するとDESTROY RUSH+ARTセットストック
■20G継続するとZEUS RUSH+ARTセットストック

DESTROY RUSH・・・10G+α継続(特化ゾーンG数上乗せあり) ゲーム数orセット数上乗せを毎ゲーム上乗せ!(主にゲーム数乗せ)
ZEUS RUSH・・・10G+α継続(特化ゾーンG数上乗せあり) ゲーム数orセット数上乗せを毎ゲーム上乗せ!(主にセット数乗せ)

演出

ART「MAZINGER RUSH」

パチスロマジンガーZのマジンガーラッシュの紹介

MAZINGER RUSH

■初期継続ゲーム数・・・MAZINGER CHARGEで決定30G+α

■1Gあたりの増加枚数・・・約1.6枚

■最大ループ率89%

■消化中はチャンス役成立時にボーナス・セット数・ゲーム数上乗せ抽選が行われる

■DESTROY RUSHとZEUS RUSHは最終決戦から突入の可能性あり

 

パチスロマジンガーZのマジンガーラッシュの紹介
 
ARTに突入すると「MAZINGER CHARGE(MC)」にて初期ゲーム数を決定。MCは3G保証となっているので、最低でも1セット30Gを獲得することが可能だ。残りゲーム数が0になると「魔神決戦」へと突入し、勝利できれば次セットへと継続する。また、勝利時の一部では「最終決戦」へと移行し、上位の特化ゾーンへの突入の期待が高まる。

CZ中の演出

デヴァイスチャンス

ARTはCZ経由がメイン

パチスロマジンガーZのデヴァイスチャンスの紹介

CZ中はハズレを含む全役でART抽選が行われ、チャンス役が成立すればART当選の期待大。また、消化中のボーナス成立ならARTが確定する。CZの継続ゲーム数は10or20Gとなっており、約20%でART当選に期待できるようだ。

ボーナス中の演出

ボーナス

パチスロマジンガーZのZボーナスの紹介

獲得枚数246枚

■カットイン演出発生時にBARが揃えばART確定

■チャンス目確率がアップし成立時にART抽選を行う

■ART中はゲーム数上乗せ抽選! BAR揃いは50G以上!?

 

パチスロマジンガーZのデフォルメカバトルの紹介
獲得枚数 約78枚
■117枚の払い出しを超えるまで継続
■敵によって弱点=対応役が存在(リプレイやベルもある)
■敵を倒せばART確定! 倒した時の特典が大きい敵も存在
 
メカバトルは倒すほど敵の報酬がアップ!
ボーナスは通常時ならばART抽選、ART中ならばゲーム数上乗せ抽選が行われる。ZボーナスはBAR揃いで当選確定となる他、チャンス目成立時にも抽選が行われる仕組みだ。デフォルメカバトルは勝利できればARTまたはゲーム数を上乗せ。毎ゲームが勝負となる。

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