パチスロ猛獣王 王者の咆哮

パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ猛獣王 王者の咆哮のスロット機種情報です。導入日 試打動画 PV 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

サミーから猛獣王シリーズの後継機が6号機でついに登場。本機『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』はボーナス非搭載のAT機となっており、お馴染みの「サバンナチャンス」は1Gあたり約6.0枚増にパワーアップ。ダチョウ・ゴリラ・ライオン・ゾウからなる性質の異なるATをいかに上手く乗りこなせるかが出玉のカギを握る。

AT確率・機械割

AT当選契機

◆AT当選契機のメインは以下の2つ

・規定ゲーム数消化
・CZ中のAT抽選に当選

 

通常時に「獣王モード」へ移行すると規定ゲーム数消化による初当り当選のチャンス。CZはATの抽選方式が異なる「獣ロワイヤル」と「パトカバチャンス」の2種類があり、後者であれば約80%がATへと結び付く。

CZ・獣ロワイヤル

最大3戦のバトル型CZ!!

・1戦あたり10G継続
・1戦あたりの勝率は約66%
・12枚役入賞でチャンス
・最大で3勝すればAT突入!!

 

バトル中は12枚役入賞で敵撃破のチャンス。リールロックが発生した場合は12枚役成立+撃破のチャンスで、リールロックの段階に応じて「12枚役のナビ数」と「12枚役入賞時の撃破率」が変化する。また、バトル中にチャンス目が成立した場合は当該バトル勝利濃厚だ。

 

◆リールロック発生時の法則

ロック種別 12枚役入賞時
ナビなし バトル勝利濃厚
1段階(1ナビ) 50%で撃破
2段階(2ナビ) 50%で撃破
3段階(全ナビ) バトル勝利濃厚

 

12枚役を揃えまくってATを掴み獲れ!!

CZ・パトカバチャンス

期待度約80%のCZ!!

・継続ゲーム数は15G
・毎ゲーム全役でAT抽選
・最終ゲームはAT当選期待度アップ

 

パトカバチャンス中は毎ゲームの成立役に応じてAT抽選が行われ、チャンス目&強チェリーが成立した場合はAT当選濃厚。また、最終ゲームは泣きの1回となっており、AT当選期待度がアップしている。

パトランプが光ればAT!!

AT・サバンナチャンス

今作のサバンナチャンス(サバチャン)は初代「猛獣王」を彷彿させる色目押しATとなっており、1Gあたりの純増は約6.0枚。
サバチャンは以下の4種類から形成されておりそれぞれゲーム性が異なるのだが、いずれも100G到達時は高継続の引き戻しモード「猛獣王RED」に突入する。


ダチョサバ(2択当てタイプ)

・10Gごとの2択チャレンジ成功で継続
・消化中のチャンス役でナビストック抽選
・10セット継続でエンディング(猛獣王REDへ)

ゴリサバ(ストックタイプ)

・1セット20G継続
・20G消化で5Gのゴリゾーンへ
・主にチャンス役で継続ストックを抽選
・5セット継続でエンディング

ライサバ(毎ゲーム抽選タイプ)

・開始時は10Gの無敵状態からスタート
・保証ゲーム後はリプレイやハズレで転落抽選
・通常状態から転落すると継続ジャッジへ
・継続ジャッジでリールが逆回転すれば継続
・継続ジャッジで7が揃えば無敵状態へ
・100G継続でエンディング

ゾウサバ(ゲーム数上乗せタイプ)

・継続ゲーム数は100G+α
・突入時点で猛獣王REDが濃厚!?
・チャンス役でG数上乗せのチャンス

猛獣王モード(RED)

サバチャン後に突入する引き戻しゾーン!
継続ゲーム数は38G+α!!

猛獣王モードは往年の潜伏状態を再現したサバチャン終了時に突入する引き戻しゾーンで、毎ゲーム引き戻し抽選を行っている。サバチャン100G完走(エンディング)後は上位モード「猛獣王RED」に突入し、ATの引き戻し期待度が約80%にアップ。「猛獣王RED」突入後は引き戻し抽選に漏れるまで「猛獣王RED」をループし、突入時の期待獲得枚数は約1150枚となっている。

肉の獲得契機

・チャンス役成立時に獲得抽選
・リプレイ2連以上時に獲得抽選
・リプレイ4連はメーターMAX濃厚

 

通常時は肉メーターがMAX(10個)になることで「肉ジャッジ」演出が発生し、CZorATへ突入。肉の獲得契機は上記の通りとなっており、リプレイ3連時や強チェリー&チャンス目成立時は獲得濃厚となる。

肉メーターMAXでCZorAT確定!!
(高設定ほどAT振り分け優遇)

肉ゾーン

1セット5Gの肉獲得特化ゾーン!!

肉ゾーンは通常時のチャンス役で突入抽選が行われる肉獲得特化ゾーン。最大3セット(=15G)まで継続し、リプレイや12枚役こぼしでも肉獲得のチャンスあり!!

また、肉ゾーンは連続性を持っているので、終了後は肉ゾーンの連チャンに期待しよう。

天井・ゾーン止め時

朝一・リセット

朝一・リセット

設定変更時は有利区間を再セット
18.825.0%で天国スタート

天井

天井ゲーム数

通常時 800G+前兆(最大50G)消化で
サバンナチャンス突入

設定判別/設定推測/設定差

確定演出

サミートロフィーの法則

猛獣王 王者の咆哮のサミートロフィーの法則

AT終了時」はリールの右にサミートロフィーが出現する可能性あり(デフォルトはEND表示)。各色の法則は上記の通りだ。

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー

トロフィー出現時は効果音が発生!!

サミートロフィー出現率詳細

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

猛獣王 王者の咆哮(新台)のサミートロフィー出現率解析

朝イチ1000Gまではチャンス!!

消化ゲーム数別のサミートロフィー出現率は上表の通りで、「朝イチ1000Gまで」を除くと消化ゲーム数を重ねるほどに出現率がアップしていく仕組み。なかでも「6001G~8000G」は出現率が高くなっており、「7001G~8000G」においては実際の設定とリンクしたトロフィーの選択率が高くなっている。

なお、8001G以降は出現率が上下することなく、「3001G~4000G」に近い値となる。

早押し称号の設定示唆法則

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号

AT終了画面に表示される称号のプレート色で設定を示唆!!
※文字の種類は消化スピードと目押しミスの有無を参照して決定
 
プレート 示唆法則
プレート
デフォルトパターン
プレート
設定2以上確定
プレート
設定4以上確定
プレート
設定6確定
 
ノーミスかつ消化が早いほど上位色の選択率がアップ!!

早押し称号別のプレート色選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

猛獣王 王者の咆哮の早押し称号のプレート選択率

GOD SPEEDはATゲーム数が29G以下だと選択されない

示唆演出

AT終了画面の設定示唆法則

画面 示唆法則

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の終了画面

終了画面A

デフォルト
パターン

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の終了画面

終了画面B

奇数設定示唆

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の終了画面

終了画面C

偶数設定示唆

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の終了画面

終了画面D

高設定示唆

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の終了画面

終了画面E

サバチャン
引き戻しの
可能性大

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の終了画面

エンディング画面

猛獣王モード
REDへ突入

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の終了画面

完走画面

有利区間終了
 
AT100G消化時と有利区間完走時は
必ず専用の画面が表示される

AT終了画面選択率

スロット 猛獣王 王者の咆哮のAT終了画面選択率

スロット 猛獣王 王者の咆哮のAT終了画面選択率

終了画面Dを複数回確認できれば
高設定期待度が大幅にアップ!!

AT終了画面の選択率は「サバチャン終了時のAT引き戻し抽選」の当否によって若干変化し、引き戻し抽選に当選した場合は終了画面Aの選択率が10%ダウンし、その分が終了画面Eに振り分けられる。

なお、終了画面B(奇数設定示唆)終了画面C(偶数設定示唆)終了画面D(高設定示唆)の選択率はそれぞれ引き戻し抽選の影響を受けず、設定に応じて常に一定の割合で選択される。

CZ確率

上位CZ&直撃ATの合算選択率

 上表は「獣ロワイヤルで敵1匹
パトカバチャンス」「AT直撃」の合算値 

上表の通り、肉10個到達時の上位CZ&AT直撃振り分けには大きな設定差が存在。設定5であれば4回に1回、設定6であれば2.6回に1回は上位CZorAT直撃が選択される。

解析

基本・小役関連

小役確率

モード関連

通常時のモード

モード 特徴
通常A
百の位偶数台がチャンス
(200/400/600/800G)
通常B
百の位奇数台がチャンス
(100/300/500/700/800G)
チャンス
浅いゲーム数が選択されやすく
天井は600G+α
天国
即当りに期待できる
天井は100G+α
 
高設定ほど通常A&Bが選ばれにくい!!

通常時のモードは通常A・通常B・チャンス・天国の4つが存在。各モードのゾーンなどは上記の通りだ。

モード移行率

チャンスへの移行率は設定差絶大!!

有利区間開始時のモード移行率には大きな設定差が存在し、高設定ほど通常A&Bの選択率が低く、チャンスへの移行率が高くなっている。なお、天国への移行率は設定差が小さく、低設定でもAT終了後の約5回に1回程度は移行するため、設定推測要素としてはそこまで強くない。

規定ゲーム数選択率(ゲーム数テーブル)

チャンス約72%で301G以内を選択!!

滞在モード別の規定ゲーム数振り分けは上表の通りで、通常A&Bにおける各ゾーンのAT当選期待度は約10%(最大天井を除く)。なお、通常モード滞在時はごく稀にゾーン外(通常Aであれば百の位奇数台)が選択されることもある。

滞在モード別のフェイク前兆発生率

AT後の即前兆非発生チャンスor天国!
100G毎にフェイク発生でチャンス濃厚!!

通常モード滞在時は各モードのゾーンで必ず前兆が発生。101Gと201Gではたまにトリッキーな動きをすることがあるので注意したい。

なお、液晶がザワつくだけで「荒野(or獣王モード)」へ移行しなかった場合はフェイク前兆扱いとはならないので、そちらも要注意だ。

前兆ゲーム数振り分け

◆プレ前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数 フェイク時 本前兆時
16G 37.5 25.0
17G 37.5 25.0
18G 25.0 50.0

 

◆前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数 フェイク時 本前兆時
8G~11G --- 0.78
16G 45.3 12.5
17G 1.6 9.4
18G~29G --- 1.6
30G --- 4.7
31G 50.0 45.3
32G 3.1 12.5
 
前兆はプレ前兆を合わせると最大50G

獣レベル関連

獣レベルの基本

通常時は「獣レベル」と呼ばれる次回サバチャン当選時のキャラ選択率に大きな影響を及ぼす要素が存在。各レベルに応じたATのキャラ振り分けは下表の通りとなる。

 

◆獣レベルに応じたAT振り分け

レベル サバチャンのキャラ
全キャラの可能性あり
ゴリラ&ライオンの選択率アップ
ダチョウ以外確定
ライオンorゾウのいずれかが確定
(レベル5はゾウの振り分け優遇)

 

◆爪役モノ点滅数別・対応レベル

点滅数 示唆法則
(白点滅) ---
(白点滅) ---
(白点滅) レベル2以上確定
(白点滅) レベル4以上確定
(紫点滅) レベル5濃厚

CZ失敗後フェイク前兆終了後の次ゲームは
レバーON時に爪役モノを必ずチェック!!
 
爪役モノが4つ点滅すればレベル4以上確定。すなわち次回ATはライサバorゾウサバとなるため、当たるまで打つのが得策だ。

獣レベル別のAT選択率詳細

レベル5は4分の1でゾウサバ!!

初期獣レベル振り分けと格上げ抽選

◆初期獣レベル振り分け

レベル 振り分け
80.5%
12.5%
6.3%
0.4%
0.4%

 

AT終了時は上表の割合で初期獣レベルを抽選。さらにAT間に以下の条件を達成するたび、獣レベルの昇格抽選が行われる。

 

◆獣レベル昇格抽選発生条件

条件 詳細
ゲーム数によるフェイク前兆終了時
CZ・獣ロワイヤルで敵を3体残して終了
CZ・獣ロワイヤルで敵を2体残して終了
CZ・獣ロワイヤルで敵を1体残して終了
CZ・パトカバチャンス失敗時

 

◆各条件達成時の昇格抽選

獣レベルの昇格率は各条件に応じて異なるが、昇格時の大半は1段階アップ(稀に2段階アップ)。また、AT本前兆中やAT確定画面でチャンス目と弱チェリーが成立した場合は、以下の割合でレベル昇格抽選が行われる。

 

◆AT本前兆中の昇格抽選

獣レベル 弱チェリー 強チャンス役
1アップ 0.4% 25.0%
2アップ --- 1.6%
3アップ --- 0.4%

 

◆AT確定画面の昇格抽選

獣レベル 弱チェリー 強チャンス役
1アップ 96.9% 50.0%
2アップ 3.1% 50.0%
※強チャンス役=チャンス目&強チェリー 

CZ関連

肉10個到達時のCZ選択率

AT直撃は高設定に期待!

肉10個到達時のCZorAT振り分けには大きな設定差が存在し、「獣ロワイヤル1匹」「パトカバチャンス」「AT直撃」の3つは高設定ほど選択率が優遇されている。

設定1と6で約4.5倍もの設定差!!

設定1は約12分の1設定6は約2.6分の1で上位CZorAT直撃を選択。ただし、CZ前兆中に弱チェリーを引いた場合は12.5%でCZが1段階格上げされるため、前兆中に弱チェリーを1度引いた後に「獣ロワイヤル1匹」が選択された際は、サンプルから除外するのが無難だ。

CZ前兆中のCZ格上げ抽選

当選率
弱チェリー 12.5%
強チャンス役 100%
 
チャンス目と強チェリーは格上げ確定!!

CZ前兆中に「弱チェリー」と「チャンス目・強チェリー」が成立した場合はCZ種別の格上げ抽選を行っており、当選すると1つ上のCZに書き換えられる。また、CZ当選時は最大6Gの前兆を経由するが、前兆ゲーム数は肉10個に到達した時の契機によって変化。契機ごとの前兆ゲーム数振り分けは以下の通りだ。

獣ロワイヤル中のAT抽選

猛獣王 王者の咆哮のCZ中のAT当選率

獣ロワイヤル中は勝利ストック1つ獲得につき1体撃破確定。勝利ストックは全役で獲得抽選が行われ(準備中を除く)、12枚役入賞時やチャンス役成立時は獲得のチャンスだ。

 

◆準備中の勝利ストック獲得抽選

当選率
ハズレ 0.39%
弱チェリー 12.50%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

 

◆バトル中の勝利ストック獲得抽選

当選率
ハズレ 6.25%
リプレイ 3.13%
12枚役A 12.50%
12枚役B 50.00%
12枚役C 100%
弱チェリー 37.50%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

 

◆12枚役の種別

12枚役 詳細
A
リールロック非発生時に入賞した12枚役
B
リールロック+1or2ナビ時に入賞した12枚役
C
リールロック+ナビ無し時 or
リールロック+全ナビ時に入賞した12枚役(※
※全ナビ時は取りこぼしてもOK

◆12枚役成立時のリールロック発生率

ロック種別 振り分け
非発生 56.25%
ナビ無し 6.25%
1ナビ 25.00%
2ナビ 10.94%
全ナビ 1.56%
※目押し12枚役成立時のみ抽選

◆勝利告知発生タイミング振り分け

猛獣王 王者の咆哮のCZ中のAT当選率

最終ゲームまで持ち越された場合は次戦以降の勝利ストックを抽選!!

パトカバチャンス中のAT抽選

最終ゲーム以外のAT当選率

当選率
ハズレ 25.00%
リプレイ 12.50%
12枚役 3.13%
弱チェリー 75.00%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

 

最終ゲームのAT当選率

当選率
ハズレ 25.00%
リプレイ 25.00%
12枚役 6.25%
弱チェリー 100%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

12枚役以外を引きまくりたい!!

 
◆AT当選時の告知タイミング振り分け

猛獣王 王者の咆哮のCZ中のAT当選率

肉獲得関連

状況別の肉獲得抽選値

◆有利区間開始ゲーム・成立役別の肉獲得抽選

有利区間開始ゲームでのチャンス役は2個以上獲得!!

 

◆通常時・成立役別の肉獲得抽選

通常時はリプ連に期待!!

 
◆肉ゾーン中・成立役別の肉獲得抽選

肉ゾーン中はリプレイ(×1)や12枚役でも肉獲得のチャンス!!

内部状態関連

通常時の内部状態

スロット 猛獣王 王者の咆哮(新台)の状態移行率

通常時は肉ゾーン当選率に影響を及ぼす3つの内部状態(通常・高確・超高確)が存在。ハズレ&チャンス役成立成立時は状態昇格抽選が行われ、夕方or夜ステージに移行した場合は上位状態滞在に期待できる。

なお、(超)高確滞在時はリプレイと12枚役成立時に転落抽選が行われる。

 

◆有利区間開始時の内部状態振り分け

内部状態 振り分け
通常 71.9%
高確 25.0%
超高確 3.1%

 

有利区間開始時(リセット後や猛獣王モード終了後)は上表の割合で内部状態が振り分けられ、約28%が高確以上スタート。朝イチに高確挙動を確認できた場合はリセットの期待大だ。

肉ゾーン当選率

超高確中は全役で抽選!!

肉ゾーン当選率は内部状態の影響を強く受け、通常滞在時は強チェ・チャンス目以外は期待薄。高確以上へ移行すれば当選期待度が跳ね上がり、超高確中であればハズレでも8分の1で当選する。

 

◆肉ゾーン継続ゲーム数

肉ゾーン前兆中も肉ゾーン抽選が行われ 複数回当選すると10or15G継続確定

肉ゾーン前兆中も内部状態を参照し、同一の値で肉ゾーン抽選が行われる。肉ゾーン突入までにもう1度当選した場合は継続ゲーム数が10or15Gに、2回以上の当選は15G継続確定だ。超高確移行時は複数回当選に期待できるため、10Gor15G継続のチャンスだ。

 

◆肉ゾーン前兆ゲーム数振り分け

肉ゾーン当選時は7G~12Gの前兆を経由して告知が発生。なお、「前兆終了時」は規定ゲーム数消化によって突入したフェイク前兆終了時の値で、フェイク前兆中に肉ゾーンが当選した場合はこちらの振り分けを参照する。

肉ゾーン連モード

◆肉ゾーン連モードについて

肉ゾーン後は必ず肉ゾーンの連チャンモードへ突入!!

肉ゾーン連モードは3段階あり、連モード中はハズレを含む全役で肉ゾーン突入抽選が行われる。モードの転落契機はリプレイと12枚役(この2役は肉ゾーン突入抽選も同時に行う)となっており、高モードほど肉ゾーン当選率が高く、転落率が低い。

 

◆肉ゾーン初当り時・連モード振り分け

モード 振り分け
モード1 98.0%
モード2 1.6%
モード3 0.4%

初当り時の大半はモード1

 

◆モード別&成立役別の肉ゾーン当選率

 

◆モード&成立役別の転落率

モード リプレイ 12枚役
モード1 37.5% 12.5%
モード2 12.5% 3.1%
モード3 3.1% 1.6%

 

肉ゾーン連モード中の肉ゾーン当選率と転落率は上表の通りで、連モード中のチャンス役は肉ゾーン当選確定。なお、連モード1&2中に引いた肉ゾーン終了時は下表の割合でモード昇格抽選が行われる。

 

◆肉ゾーン終了時のモード昇格率

モード モード2へ モード3へ
モード1 1.6% ---
モード2 --- 0.4%

昇格はかなりレア!!

AT関連

ダチョサバ中の抽選

ストックがあれば2択チャレンジでナビが発生!!

◆突入時の初期ストック振り分け

初期ストック 振り分け
ストックなし 49.6%
ストック× 50.0%
ストック× 0.4%

 

◆ダチョサバ中の成立役別・ストック当選率

1セット10Gのダチョサバ中はストックを保有している限り、2択チャレンジなしで次セットへ突入。ダチョサバ突入時は約50%でストック1or2個の状態からスタートし、消化中は成立役に応じたストック抽選も行われる。強チェリーとチャンス目成立時はストック獲得に期待しよう。

ゴリサバ中の抽選

ストックがあればゴリゾーンで必ず図柄が揃う!!

◆突入時の初期ストック振り分け

初期ストック 振り分け
ストックなし 81.3
ストック×1 18.8

 

◆ゴリサバ中の成立役別・ストック当選率

1セット20Gのゴリサバ中はストックを保有している限り、ゴリゾーン中に図柄が揃って次セットへ突入。初期ストックにはあまり期待ができないが、ダチョサバと比較するとハズレ・弱チェリー成立時のストック期待度がアップしている。なお、ゴリサバ中は背景色やオーラにより継続期待度を示唆しており、赤は継続の期待大金は継続濃厚となる。

 

◆ゴリゾーン中の告知ゲーム数振り分け

1G目の図柄揃いは次セットも継続確定!!

ライサバ中の抽選

無敵or覚醒状態中は転落の可能性なし!!

◆突入時の初期保証ゲーム数

ゲーム数 振り分け
10G 91.4
15G 6.3
20G 1.6
30G 0.8

 

◆ライサバ中成立役別・保証ゲーム当選率

※赤7は継続ジャッジのリール演出で赤7が揃った時の恩恵

転落抽選タイプのライサバでは、保証ゲーム数消化後のハズレとリプレイで保証状態から通常状態への転落抽選が行われる。通常状態へ移行した後は成立役に応じて継続バトル発生抽選が行われ、バトル中の成立役に応じて下表の割合で継続抽選が行われる。

 

◆継続バトル時・成立役別の継続抽選

チャンス役成立で継続or勝利確定!
勝利なら無敵状態(=保証ゲーム数5G以上)へ突入!!

「勝利」の恩恵は上記の通りだが、「継続」でも次ゲームからの3G間は転落抽選が行われないため、継続→即終了という心配はない。なお、「勝利」時は基本的にリール演出で赤7が揃うが、稀に復活演出を選択することもある。

ゾウサバ中の抽選

12枚役以外で50Gの上乗せ抽選!!

◆ゾウサバ中の成立役別・上乗せ当選率

ゾウサバは突入時点で猛獣王RED確定(有利区間完走時を除く)のプレミアム的な位置付けのサバチャン。消化中は12枚役を除く全役でゲーム数の上乗せ抽選を行っており、当選時は50Gの上乗せ(=300枚相当)を獲得できる。

AT終了画面表示ゲームの引き戻し抽選

猛獣王 王者の咆哮のAT引き戻し当選率

12枚役とリプレイ以外成立時は ATの引き戻し抽選が行われる
 

◆成立役別のAT当選率

当選率
ハズレ 0.4%
弱チェリー 25.0%
チャンス目 100%
強チェリー 100%
 
当選時はATが即発動!!

猛獣王モード関連

猛獣王モード中のAT当選率

◆猛獣王モードは内部的に3種類

モード 連チャン期待度
猛獣王モードA 20%
猛獣王モードB 60%
猛獣王モードRED 80%

 

◆初当り時のモード振り分け(非ED時)

モード 選択率
猛獣王モードA 66.4%
猛獣王モードB 33.6%
 
AT100G達成以降は必ずRED!!

AT100G達成時以外は通常モードか猛獣王モードAかBのいずれかへ移行(Bへ移行した場合はAへの格下げはナシ)。猛獣王モードBREDへ移行した際は、突入時に以下の引き戻し抽選が行われる。

 

猛獣王モードB&RED突入時の引き戻し抽選

モード 当選率
猛獣王モードB時 48.4%
猛獣王モードRED時 60.2%
 
上記抽選当選時はAT引き戻し確定!!

 

◆滞在モード&成立役別のAT当選率

猛獣王 王者の咆哮の猛獣王モード中のAT当選率

12枚役以外の全役でATを抽選

各モード消化中のAT当選率は上表の通りで、強チェリーとチャンス目成立時は引き戻しに期待できる。なお、猛獣王モードBorRED突入時の引き戻し抽選に当選していた際は、上表と同一の値で前兆短縮抽選が行われる。

AT当選時の前兆ゲーム数振り分け(猛獣王モード中)

猛獣王モードB&RED突入時のAT抽選当選時

前兆ゲーム数 振り分け
1G~32G 2.34%
33G~48G 1.56%

 

◆消化中の成立役によるAT抽選当選時

前兆ゲーム数 振り分け
短縮ナシ(※) 50.00%
即告知 9.38%
1G~4G 1.56%
5G~8G 8.59%
※短縮ナシ時はラストの連続演出でATを告知

猛獣王モード中の獣レベル

猛獣王モード中も獣レベルが存在し、所定の割合で初期レベルを抽選。猛獣王モード消化中は通常時と同様に、特定条件達成時にレベルの昇格抽選が行われる。

※各抽選値は調査中

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

順押し赤7狙い時のチャンス役の停止型

※A…赤7or白7or緑7or3連木

演出

準備中

特集

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評価・レビュー

みんなの評価

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    確定濃厚さん

    投稿日:

    ないなぁ…引き戻しゾーン特有のコイン減るゾーンが耐えられん…高設定なら楽しいのかなぁ

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    たかしさん

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