パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ

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更新情報

パチスロ

  • 2021.01.28NEW

    パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル

    天井機能

  • 2021.01.28NEW

    麻雀格闘倶楽部 真

    ほっとタイム中リプレイ成立時のイベントモード移行率

  • 2021.01.28NEW

    パチスロ北斗の拳 宿命

    七星カウンター・七星チャンス

  • 2021.01.27NEW

    パチスロひぐらしのなく頃に祭2

    ボーナス中の設定示唆

  • 2021.01.27NEW

    戦国乙女3~天剣を継ぐもの~

    AT終了画面による設定示唆

  • 2021.01.27NEW

    パチスロ頭文字D

    直撃AT確率

  • 2021.01.26NEW

    政宗3

    小役の停止型

  • 2021.01.26NEW

    パチスロKING黄門ちゃま

    ATのポイント

  • 2021.01.26NEW

    パチスロ聖闘士星矢 -海皇覚醒-

    弱チェリーとスイカには設定差あり!

  • 2021.01.22NEW

    S Lucky海物語

    ボーナス確率・機械割

パチンコ

  • 2021.01.29NEW

    PモモキュンソードGC250A

    ボーダー回転数

  • 2021.01.29NEW

    キュインぱちんこ南国育ち デカパトver.甘デジ

    基本仕様

  • 2021.01.27NEW

    Pコードギアス反逆のルルーシュ

    ギアス系予告

  • 2021.01.27NEW

    デジハネPA交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO

    SEVEN SLASH EXTRA(ST100回転)

  • 2021.01.27NEW

    P Re:ゼロから始める異世界生活

    ボーダー回転数

  • 2021.01.24NEW

    P真シャカRUSH

    注目ポイント

  • 2021.01.24NEW

    P笑ゥせぇるすまん~最後の忠告~MPY2

    基本仕様

  • 2021.01.24NEW

    PAわんわんパラダイスV-GBA

    基本仕様

  • 2021.01.24NEW

    Pジューシーハニー3

    7大胸アツ演出に注目!

  • 2021.01.23NEW

    Pとある魔術の禁書目録

    もぐもぐインデックス保留変化予告

過去の導入機種

2021

  • 01月更新(25)
  • 02月更新(20)
  • 03月更新(18)
  • 04月更新(7)

2020

  • 01月更新(25)
  • 02月更新(18)
  • 03月更新(29)
  • 04月更新(16)
  • 05月更新(14)
  • 06月更新(1)
  • 07月更新(12)
  • 08月更新(15)
  • 09月更新(11)
  • 10月更新(14)
  • 11月更新(19)
  • 12月更新(11)

2019

  • 01月更新(25)
  • 02月更新(22)
  • 03月更新(26)
  • 04月更新(31)
  • 05月更新(25)
  • 06月更新(17)
  • 07月更新(10)
  • 08月更新(28)
  • 09月更新(17)
  • 10月更新(25)
  • 11月更新(18)
  • 12月更新(24)

2018

  • 01月更新(20)
  • 02月更新(23)
  • 03月更新(17)
  • 04月更新(20)
  • 05月更新(19)
  • 06月更新(26)
  • 07月更新(18)
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  • 09月更新(25)
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2017

  • 01月更新(28)
  • 02月更新(27)
  • 03月更新(29)
  • 04月更新(28)
  • 05月更新(27)
  • 06月更新(36)
  • 07月更新(40)
  • 08月更新(30)
  • 09月更新(36)
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2016

  • 01月更新(23)
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  • 05月更新(24)
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  • 11月更新(20)
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2015

  • 01月更新(27)
  • 02月更新(27)
  • 03月更新(24)
  • 04月更新(20)
  • 05月更新(24)
  • 06月更新(35)
  • 07月更新(22)
  • 08月更新(30)
  • 09月更新(28)
  • 10月更新(30)
  • 11月更新(36)
  • 12月更新(28)

2014

  • 01月更新(27)
  • 02月更新(23)
  • 03月更新(27)
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  • 05月更新(29)
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  • 07月更新(27)
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  • 11月更新(20)
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2013

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  • 11月更新(28)
  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ フレームアームズ・ガール
2021/02/08 導入 ネット株式会社の機種一覧

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW

RT・AT・ART解析

  • NEW
  • NEW
  • NEW
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  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW

777パチガブ特集

機種概要

2017年にはTVアニメ化もされた「メカ×美少女」をコンセプトとする、大ヒットプラモデルシリーズがパチスロに!
本機はAT「FAガールズバトル」にて出玉を獲得していくタイプで、AT中は毎ゲームガチ抽選のバトルが展開。対戦相手との相性や装備の組み合わせなど、多彩な要素が勝負の行方を左右するぞ。
また、選択された「MY FAガール」によって、通常時やAT中の性能が変化するという斬新なシステムも特徴となっている。
スペック面では高設定域の機械割の高さも魅力。設定6の機械割は6号機の最高峰となる114.9%だ!!

基本スペック

スロット フレームアームズガールの基本スペック(初当り確率と機械割)

※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約50.1G ※全て独自調査の値

MY FAガールの特徴

名前 タイプ 特徴
轟雷 バランス
選択されたCZの
成功期待度をアップ
アーキテクト 初当り優遇
周期開始時に
ランナーを2つ獲得
迅雷 SC中優遇
SC中のチャンス役が
高確率でATに当選
スティレット バランス
AT中に獲得する
シールド性能をアップ
マテリア姉妹 荒波
CZ配列を格上げさせて
上位CZの突入率がアップ
バーゼラルド AT中優遇
バトル勝利時のランクが
必ずAランク以上になる

周期ごとに均等振り分けで抽選!!

※ただし同一有利区間内で同キャラが連続する可能性は無い

MY FAガールは6体で、キャラによって様々な特徴が存在。キャラは周期開始時に抽選され、当該周期のCZ失敗時、AT非当選のSC終了時、AT終了時のいずれかまで変化する可能性はない。

通常時のゲーム性

スロット フレームアームズガールのゲームフロー

周期到達時はFAガールチャレンジに突入し

武器を使ってCZの初期配置を決定!!

本機の通常時は周期抽選のシステムが採用されており、周期到達時は必ず期待度25%以上のCZへ突入。周期抽選のカギを握るのはランナーの獲得個数と周期開始時に決定するMY FAガールの2点で、基本的には1周期内にランナーを獲得するほど上位CZへの突入期待度もアップしていく。

チャンスゾーン

種別 期待度など

スロット フレームアームズガールのチャンスゾーン

ストーリー(全5種類)

SC期待度
約25%
ストーリーの
種類によって
期待度が変化

スロット フレームアームズガールのチャンスゾーン

トレーニング

SC期待度
約50%
小役を引くほど
期待度アップ

スロット フレームアームズガールのチャンスゾーン

充電くん

SC期待度
約80%
突入時点で
SCの期待大!!

CZ成功時は赤7揃いの擬似ボーナス

セッションチャンス(SC)に突入!!

周期到達時に突入するCZは大別すると3種類が用意されており、いずれも継続ゲーム数は10G固定。どのCZへ突入するかはFAガールチャレンジ中の武器や押し順ナビを参照して抽選が行われる。

CZ成功時はセッションチャンス(SC)と呼ばれる20G継続の擬似ボーナスへ突入し、消化中のAT抽選に当選することでメインATである「FAガールバトル」へ突入する。

セッションチャンス(SC)

スロット フレームアームズガールのセッションチャンス

CZ成功から突入する20Gの擬似ボーナス!!

消化中のチャンス役でATを抽選!!

SCは1Gあたり約2.6枚増の擬似ボーナスとなっており、消化中はチャンス役でATの初当りを抽選。告知タイプはチャンス告知、最終告知、完全告知の3種類が用意されている。

MY FAガールが迅雷の場合はチャンス役成立時のAT当選率が大幅にアップするため、気合いの入れ所だ。

メインAT「FAガールバトル」

スロット フレームアームズガールのFAガールバトル(AT)

平均ループ率約80%のバトルAT!!

【FAガールバトルの基本仕様】

・継続ゲーム数…1セット30G+α
・1Gあたりの純増枚数…約2.6枚
・対戦相手のHPを0にすればセット継続
・勝率はセット毎に変動

AT中は全役で攻撃&与ダメージ抽選!!

FAガールバトルは小役のヒキによって展開が変動するバトルタイプのATで、MY FAガールが敗北するまで終了の可能性なし。ループ率は平均約80%となっているが、装備の組み合わせや対戦相手との相性、バトル勝利時の戦績など、複数の要素によってセット毎の勝率が変動していくため、一打一打に気合いと期待を込めて消化しよう。

◆装備はランナーで抽選

部位 種類

スロット フレームアームズガールの武器(装備)

メインウェポン

全7種

スロット フレームアームズガールの武器(装備)

サブウェポン

全5種

スロット フレームアームズガールの武器(装備)

シールド

全5種

装備の組み合わせ次第で勝率が変動!!

ベストマッチと表示されれば勝利の期待大!!

AT中のランナーには弱・中・強の3種類が存在し、バトル勝利時の報酬や特化ゾーンによって獲得抽選が行われる。高ランクで勝利した場合は性能が高い装備に対応したランナー獲得のチャンスだ。

◆バトル勝利時の戦績(ランク)

スロット フレームアームズガールのランク

勝利時はランクに応じて報酬を獲得!!

バトル勝利時は消化中の展開に応じてランクが抽選され、ランクに対応した報酬を獲得。報酬はランナー<勝利ストック<ランナー特化ゾーン<勝利ストック特化ゾーンの順に、その後の出玉期待度がアップしていく。

打ち方とチャンス役の停止型

フレームアームズ・ガール 打ち方

 

フレームアームズ・ガール チャンス役の停止型1

フレームアームズ・ガール チャンス役の停止型2

天井機能

有利区間移行から最大6周期スルーで

次回周期はSCorAT突入確定

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/1.8
共通ベルA ※下表参照
共通ベルB 1/32.5
押し順1枚役 1/9.0
共通1枚役 1/9.4
弱チェリー 1/99.8
強チェリー 1/299.3
スイカ 1/79.2
チャンス目A 1/230.0
チャンス目B 1/262.1

◇共通ベルAの確率

設定 確率
1 1/50.0
2 1/49.1
3 1/48.3
4 1/47.0
5 1/45.4
6 1/44.0

共通ベルAは右上がりに揃うので判別可能

共通ベルとチャンス目はそれぞれ2種類のフラグがあるが、各種抽選における役割は同じ。

周期開始時・SCレベル振り分け

SC
レベル
轟雷・
スティレット・
バーゼラルド・
アーキテクト
マテリア姉妹
迅雷
レベル0 80.0% 95.7% 73.0%
レベル1 16.4% 0.4% 16.4%
レベル2 1.6% 0.4% 1.6%
レベル3 1.6% 3.1% 8.6%
レベル4 0.3% 0.3% 0.3%
レベル5 0.1% 0.1% 0.1%

高レベルほどSCからのAT当選期待度アップ!

周期開始時は選択された「MY FAガール」に応じて、SC(セッションチャンス)のAT当選期待度を左右する「SCレベル」が決定される。
ほとんどはレベル0ないしレベル1に振り分けられるが、迅雷だけは他のFAガールよりレベル3の選択率が高めになっている。

高確ステージでの抽選

◇高確ステージ保証ゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
10G 3.1%
15G 36.7%
20G 40.6%
25G 16.4%
30G 3.1%
 
保証ゲーム数消化後は押し順ベル・
リプレイ・共通1枚役時の18.8%で転落

◇高確ステージ・ランナーポイント抽選

 
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
押し順1枚役
当選率 25.0% 100%
1pt 81.2% 68.0%
2pt 12.4% 25.0%
3pt 3.2% 6.2%
5pt 3.2% 0.8%
10pt --- ---
20pt --- ---
 
弱チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
当選率 100% 100% 100%
1pt --- 75.0% ---
2pt --- --- ---
3pt 95.3% 6.3% ---
5pt 3.1% 6.3% 50.0%
10pt 0.8% 6.2% 46.9%
20pt 0.8% 6.2% 3.1%
 
押し順1枚役・チャンス役は獲得確定
平均で13.5ptを獲得できる!

高確ステージ(温泉・屋上)は、通常よりもランナーポイントを獲得しやすい状態。
通常ステージでのランナーポイント抽選は「MY FAガール」によって傾向が変化するが、ここでの抽選は共通となっている。
なお、高確ステージ中も「ランナーゾーン」の抽選は行われており、当選した場合は通常ステージに転落してから放出。

通常ステージ・ランナーポイント獲得抽選

◇ポイント獲得率

MY FAガール
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
押し順1枚役
轟雷
3.9% 60.2%
スティレット
1.6% 50.0%
バーゼラルド
・迅雷
3.9% 60.2%
マテリア姉妹
6.3% 60.2%
アーキテクト
3.9% 50.0%
MY FAガール
弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
チャンス目
轟雷
50.0% 100%
スティレット
50.0% 100%
バーゼラルド
・迅雷
25.0% 50.0%
マテリア姉妹
20.3% 33.6%
アーキテクト
20.3% 33.6%

◇ポイント獲得時の振り分け
【リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役】

ポイント
スティレット以外
スティレット
1pt 87.5% 87.8%
2pt 10.2% 9.6%
3pt 2.3% 2.6%

【上記以外】※MY FAガール共通

ポイント
押し順
1枚役
弱
チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
1pt 50.0% --- 75.0% ---
2pt 25.0% --- --- ---
3pt 15.6% 95.3% 6.3% ---
5pt 7.8% 3.1% 6.3% 75.0%
10pt 1.6% 0.8% 6.2% 23.4%
20pt --- 0.8% 6.2% 1.6%

通常ステージでのランナーポイント獲得抽選は、選択された「MY FAガール」によって変化(バーゼラルドと迅雷は共通)。
大きな違いがあるのはポイント獲得率で、ポイント振り分けにはFAガールごとの差はほとんどない。
なお、アーキテクトが選択された場合は上記抽選とは関係なく、ランナーを2個獲得した状態でスタートする。

各役成立時・ランナーゾーン当選率

◇轟雷
【当選率】

小役 当選率
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
0.8%
押し順1枚役 6.3%
弱チェリー 35.2%
スイカ 30.5%
強チェリー・チャンス目 75.0%

【当選時の個数振り分け】

契機 1個 2個 3個
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
75.6% 20.5% 3.9%
上記以外の契機 75.0% 21.1% 3.9%

◇スティレット
【当選率】

小役 当選率
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
0.8%
押し順1枚役 6.3%
弱チェリー 50.0%
スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目 100%

【当選時の個数振り分け】

契機 1個 2個 3個
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
75.6% 20.5% 3.9%
上記以外の契機 75.0% 21.1% 3.9%

◇バーゼラルド
【当選率】

小役 当選率
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
0.8%
押し順1枚役 6.3%
弱チェリー 30.5%
スイカ 25.0%
強チェリー・チャンス目 55.5%

【当選時の個数振り分け】

契機 1個 2個 3個
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
85.9% 12.8% 1.3%
上記以外の契機 85.9% 12.5% 1.6%

◇マテリア姉妹
【当選率】

小役 当選率
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
0.2%
押し順1枚役 1.6%
弱チェリー 25.0%
スイカ 20.3%
強チェリー・チャンス目 50.0%

【当選時の個数振り分け】

契機 1個 2個 3個
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
50.0% 45.0% 5.0%
上記以外の契機 50.0% 46.9% 3.1%

◇迅雷
【当選率】

小役 当選率
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
0.8%
押し順1枚役 6.3%
弱チェリー 35.2%
スイカ 30.5%
強チェリー・チャンス目 75.0%

【当選時の個数振り分け】

契機 1個 2個 3個
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
85.9% 12.8% 1.3%
上記以外の契機 85.9% 12.5% 1.6%

◇アーキテクト
【当選率】

小役 当選率
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
0.5%
押し順1枚役 3.1%
弱チェリー 35.2%
スイカ 30.5%
強チェリー・チャンス目 75.0%

【当選時の個数振り分け】

契機 1個 2個 3個
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
86.0% 12.0% 2.0%
上記以外の契機 85.9% 12.5% 1.6%
 
MY FAガールによって当選傾向が変化
1回の抽選で最大3個までストック!

ランナーポイント高確率ゾーンである「ランナーゾーン」の突入抽選は、選択されているMY FAガールによって傾向が変化するが設定差はなし。
チャンス役はどのFAガールでも期待できるが、スティレットはさらに当選しやすくなっている。

ランナーゾーン中・ランナーポイント獲得抽選

ポイント
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
押し順1枚役
1pt 69.9% 48.1%
2pt 22.7% 35.2%
3pt 6.3% 12.5%
5pt 0.8% 3.1%
10pt 0.4% 0.8%
20pt --- 0.4%
ポイント
弱チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
1pt --- --- ---
2pt --- --- ---
3pt --- --- ---
5pt 75.0% 87.5% ---
10pt 24.2% 6.3% 84.4%
20pt 0.8% 6.3% 15.6%
 
ハズレ以外が成立すればポイント獲得確定
チャンス役は最低でも5pt以上を獲得!

ランナーゾーン中は毎ゲーム高確率でポイントを獲得。
強チェリーやチャンス目は20pt獲得のチャンスだ。

FAガールチャレンジ中の抽選

◇初期CZパネル振り分け
【ランナー1個】

緑・青・青 緑・黄・青 青・青・赤
73.4% 23.4% 3.1%

【ランナー2個】

緑・青・青 緑・黄・青 青・青・赤 黄・青・紫
50.0% 40.6% 6.3% 3.1%

【ランナー3個】

緑・黄・青 青・青・赤 黄・青・紫
76.6% 20.3% 3.1%

【ランナー4個】

黄・青・紫 黄・炎・青 赤・緑・紫
80.5% 16.4% 3.1%

【ランナー5個】

黄・青・紫 黄・炎・青 赤・緑・紫 緑・緑・炎
63.3% 20.3% 10.2% 6.3%

【ランナー6個】

赤・緑・緑 赤・緑・紫 緑・緑・炎
50.0% 25.0% 18.0%
紫・紫・炎 金・紫・紫 炎・金・紫
6.3% 0.6% 0.2%

【ランナー7個】

赤・緑・紫 緑・緑・炎 紫・紫・炎
50.0% 31.3% 16.4%
金・紫・紫 炎・金・紫
1.6% 0.8%

【ランナー8個】

紫・紫・炎 金・紫・紫 炎・金・紫 金・金・金
89.8% 6.3% 3.1% 0.8%

【ランナー9個】

紫・紫・炎 金・紫・紫 炎・金・紫 金・金・金
79.7% 12.5% 6.3% 1.6%

【ランナー10個or 0個】

金・金・金
100%

FAガールチャレンジ突入時は、獲得していたランナーの数に応じてCZの初期パネルを決定。
ランナーの獲得数が多いほど期待度の高いCZが選択されやすくなる。
ランナーは10個獲得できていればSC(セッションチャンス)以上確定で、かなりレアなケースだがランナー0個の場合もSC以上確定となる。


◇CZパネル昇格抽選

 
弱チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
左記以外
当選率 100% 100% 100% 14.1%
1段階
昇格
94.9% 97.7% 75.0% 100%
2段階
昇格
4.7% --- 21.9% ---
3段階
昇格
0.4% 2.3% 3.1% ---

チャンス役が成立すれば必ず昇格!


◇各パネルの対応CZ

パネルの色 CZ
青 お酢を持ち帰れ!
黄 美味しいお鍋を作れ!
緑 ノートを持ち帰れ!
赤 タイムカプセルを見つけろ!
紫 トレーニング(1000体撃破)
炎 充電くん
金 あしたもいっしょに
虹 SC or AT直撃

CZのクリア期待度

パターン
期待度
抽選方式
お酢を持ち帰れ!
19.4%
突入時抽選
&書き換え
美味しいお鍋を作れ!
20.0%
ノートを持ち帰れ!
24.4%
タムカプセルを見つけろ!
40.4%
トレーニング(1000体撃破)
50.7%
ポイント抽選
充電くん
80.9%
あしたもいっしょに
100% SC以上確定

CZトータルのクリア期待度は36.4%(設定1)~43.2%(設定6)


◇充電チャンス

フレームアームズ・ガール 充電チャンス

CZ失敗時の一部で突入!発生した時点でSC確定!!

充電チャンス中に表示される充電量はSCレベル(セッションチャンスのAT当選期待度)を示唆している。

CZ【ストーリー】成功書き換え抽選

小役 当選率
押し順1枚役 0.8%
弱チェリー 3.1%
スイカ 3.9%
強チェリー・チャンス目 25.0%

突入時のSC抽選に漏れた場合は
上表の数値で成功への書き換えを抽選

CZ【トレーニング&充電くん】中の抽選

 
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
押し順1枚役
当選率 50.0% 100%
1pt 59.4% ---
2pt 18.8% ---
3pt 15.6% 64.1%
5pt 6.2% 30.5%
10pt --- 2.3%
16pt --- 3.1%
 
弱チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
当選率 100% 100% 100%
1pt --- --- ---
2pt --- --- ---
3pt --- --- ---
5pt 36.7% 75.0% ---
10pt 32.8% --- 50.0%
16pt 30.5% 25.0% 50.0%

トレーニングは16pt、充電くんは10ptを獲得できれば成功!!

SCでのAT抽選

◇SC突入時のAT抽選
【SCレベルによる抽選】

SCレベル 当選率
レベル0 0.8%
レベル1 6.3%
レベル2 20.3%
レベル3 50.0%
レベル4 75.0%
レベル5 100%

【内部モードによる抽選】

内部モード 当選率
モードA 0.2%
モードB 14.8%
モードC 14.8%
モードD 38.3%
モードE 27.3%
モードF 59.4%

SCレベル・内部モードごとの2段階抽選
※ダブル当選はなし


◇SC中のチャンス役によるAT抽選

小役 迅雷以外 迅雷
弱チェリー 7.8% 20.3%
スイカ 6.3% 16.4%
強チェリー・チャンス目
25.0% 100%

迅雷は強チャンス役成立でAT確定!

AT当選後は上記と同数値でATのVストック抽選が行われる。

SC【チャンス告知&最終告知】演出期待度

◇チャンス告知・狙え演出の期待度

パターン 期待度
青 3.9%
緑 9.2%
赤 35.1%
虹 100%

青・赤は第1停止で虹に変化する可能性あり


◇最終告知・枠色別の期待度

パターン 期待度
枠色なし 13.4%
青 15.8%
黄 21.1%
緑 30.1%
赤 59.4%
虹 100%

レベルアップするごとに液晶の枠色が昇格!

SC終了画面による設定示唆

パターン 示唆内容

フレームアームズ・ガール SC終了画面 MY FAガール

MY FAガール
通常パターン

フレームアームズ・ガール SC終了画面 武希子

武希子
高設定示唆

フレームアームズ・ガール SC終了画面 風邪を引いたあお

風邪を引いたあお
設定2以上!?

フレームアームズ・ガール SC終了画面 フレズヴェルク

フレズヴェルク
設定3以上!?

フレームアームズ・ガール SC終了画面 全員集合

全員集合
設定6確定!?

ATに当選した場合のみ出現の可能性あり

◇Vサイン

フレームアームズ・ガール SC終了画面 Vサイン

AT当選かつ告知非発生時のみ出現
※設定示唆の役割はない

通常時・AT直撃抽選

設定
AT直撃
ラストバトル直撃
1 0.07% 0.02%
2 0.15% 0.02%
3 0.07% 0.02%
4 0.27% 0.02%
5 0.07% 0.07%
6 0.35% 0.02%
 
押し順1枚役成立時に抽選!ラストバトル当選時はフリーズ発生

◇AT直撃の出現率

設定
AT直撃
ラストバトル直撃
1 1/18445.3 1/72638.1
2 1/8832.6 1/72638.1
3 1/18445.3 1/72638.1
4 1/5016.5 1/72638.1
5 1/18445.3 1/18445.3
6 1/3789.2 1/72638.1
 
偶数設定はAT直撃当選率が優遇・設定5は最もフリーズしやすい!

AT準備中&ビルドゾーン中のランナー獲得抽選

◇AT準備中のランナー獲得抽選

 
弱チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
当選率 10.2% 7.0% 30.5%
ランナー強
1個
100% 66.7% 92.3%
ランナー強
2個
--- 22.2% 5.1%
ランナー強
3個
--- 11.1% 1.6%

◇ビルドゾーン中のランナー獲得抽選

弱チェリー・スイカ
強チェリー・チャンス目
10.2% 33.6%

どの契機でもランナー強を1個ストック

AT準備中・ビルドゾーン中はチャンス役にてランナーの獲得を抽選。
ここで獲得できるランナーは「ベストマッチ」が発生しやすいランナー強のみなので、獲得できればチャンスが広がる。

対戦相手シナリオ一覧&選択率

◇シナリオ一覧

パターン
シナリオ1
シナリオ2
シナリオ3
1戦目
得意
得意
得意
2戦目
得意
同タイプ
苦手
3戦目
同タイプ
苦手
得意
4戦目
苦手
苦手
苦手
5戦目
苦手
フレズヴェルク
フレズヴェルク
6戦目
フレズヴェルク
得意
同タイプ

 

パターン
シナリオ4
シナリオ5
シナリオ6
1戦目
得意
同タイプ
同タイプ
2戦目
苦手
得意
得意
3戦目
フレズヴェルク
得意
苦手
4戦目
得意
苦手
苦手
5戦目
同タイプ
苦手
フレズヴェルク
6戦目
苦手
フレズヴェルク
得意

 

パターン
シナリオ7
シナリオ8
シナリオ9
1戦目
同タイプ
同タイプ
得意
2戦目
苦手
苦手
得意
3戦目
苦手
フレズヴェルク
得意
4戦目
フレズヴェルク
得意
得意
5戦目
得意
苦手
得意
6戦目
得意
得意
得意

【タイプごとの相性】

タイプ 得意 苦手
近接
マテリア姉妹・
迅雷
射撃 飛行
射撃
轟雷・
アーキテクト
飛行 近接
飛行
スティレット・
バーゼラルド
近接 射撃

フレズヴェルクはどのタイプも苦手な相手


◇シナリオ選択率

シナリオ 選択率
シナリオ1 12.5%
シナリオ2 12.5%
シナリオ3 12.5%
シナリオ4 12.5%
シナリオ5 12.5%
シナリオ6 11.7%
シナリオ7 12.5%
シナリオ8 11.7%
シナリオ9 1.6%

バトルにてどの対戦相手が出現するかは、専用のシナリオによって6戦ごとにあらかじめ決められている。
得意な対戦相手しか出現しないシナリオ9をのぞけば、構成はどのシナリオも得意が2回、苦手が2回、同タイプが1回、フレズヴェルクが1回となっており、出現する順番だけがシナリオによって異なる。
また、どのシナリオが選択されても初回は必ず同タイプ以上の対戦相手となる。

ATレベルと敵レベル

◇ATレベル
・レベル0~レベル4の5段階
・AT突入時のMY FAガールに応じて抽選
・高レベルほど敵レベルが低くなりやすい(=対戦相手を倒しやすい)

◇敵レベル
・レベル0~レベル3の4段階
・ATレベルと出現する対戦相手(得意・苦手・同タイプ・フレズヴェルク)によって決定される
・レベルが低いほど対戦相手のHPが少ない&攻撃がヒットor回避しやすい

【敵レベルごとの対戦相手のHP】

敵レベル 体力
レベル0 100pt
レベル1 125pt
レベル2 140pt
レベル3 150pt

AT突入時・Vストック当選率

設定 当選率
1 5.5%
2 3.1%
3 6.3%
4 4.7%
5 7.0%
6 7.0%

奇数設定&設定6は当選率優遇!

AT突入時(毎セット開始時)は条件不問でVストックの獲得を抽選。
当選時はBGMが対戦相手の対応楽曲(歌付き)に切り替わる。

装備の効果&使用可能回数一覧

◇メインウェポン
…対戦相手への主なダメージソース

装備 回数 効果
バイオレンスラム 5回
大ダメージor
小ダメージ
ガトリングガン 5回
複数回ダメージ
ユナイトソード 1回
大ダメージ確定
アサルトライフル 5回
ベルでの攻撃頻度アップ
フリースタイル・バズーカ 5回
ダメージ量アップ
バーストレールガン 5回
ダメージ量アップ
グラビトンバスター 5回
大ダメージ確定

◇サブウェポン
…ダメージ2倍などの特殊効果が発動

装備 回数 効果
スコープバイザー 3回
大ダメージ率アップ
セントリーガン 3回
追加ダメージ
あおちゃんアイコン 3回
メインウェポンの
使用回数が減らない
レドーム 3回
対戦相手の攻撃を
察知してカウンター
エナジージェネレータ 3回
ダメージ2倍

◇シールド
…使用可能回数分、ダメージを無効化

装備 回数 効果
シールド 3回
特になし
フリースタイル・シールド 5回
特になし
エネルギーシールド 1回
回避率アップ
メガスラッシュエッジ 3回
カウンター発生率アップ
ドレインリフレクター 1回
回避率アップ&
カウンター発生率アップ

フレームアームズ・ガール AT 装備 パチスロオリジナル

ランナー1個につき1つが装備できる(順番はメインウェポン→サブウェポン→シールド)。
決められている使用回数がなくなると消滅するが、ランナーのストックがある場合、もしくはバトル中にランナーを獲得した場合は即座に空いたスロットに装備がセットされる(装備の種類は都度抽選)。

装備の抽選

◇ベストマッチ抽選

ランナー弱
ランナー中
ランナー強
--- 20.3% 80.5%

メイン・サブウェポン決定時に抽選

AT中のランナーには「弱」「中」「強」の3パターンがあり、メイン・サブウェポンの「ベストマッチ」発生率や一部装備の選択率に影響する。
ベストマッチ抽選に当選しなくても、下記の装備抽選によってベストマッチとなる組み合わせが選択される可能性がある。


◇装備抽選
【メインウェポン】

装備
ランナー
弱
ランナー
中
ランナー
強
バイオレンスラム 14.8% 16.4% 21.9%
ガトリングガン 14.8% 16.4% 21.9%
ユナイトソード 14.8% 16.4% 21.9%
アサルトライフル 14.8% 16.4% ---
フリースタイル・バズーカ 25.0% 16.4% ---
バーストレールガン 14.8% 16.4% 24.2%
グラビトンバスター 0.8% 1.5% 10.2%

※サブウェポンの種類は不問

ランナー強はグラビトンバスターの選択率が大幅にアップする!

【サブウェポン】

装備
ランナー
弱
ランナー
中
ランナー
強
スコープバイザー 20.3% 20.3% 20.3%
セントリーガン 20.3% 20.3% 20.3%
あおちゃんアイコン 20.3% 20.3% 20.3%
レドーム 20.3% 20.3% 20.3%
エナジージェネレータ 18.8% 18.8% 18.8%

※メインウェポンの種類は不問

ランナーの種類による差はなし

【シールド】

装備
ランナー
弱
ランナー
中
ランナー
強
シールド 85.2% 50.0% ---
フリースタイル・シールド 7.8% 25.0% 37.5%
エネルギーシールド 6.3% 18.0% 37.5%
メガスラッシュエッジ 0.6% 5.5% 18.8%
ドレインリフレクター 0.2% 1.6% 6.3%

上位ランナーほど強い装備が選ばれやすい


◇ベストマッチ発生率
【各メインウェポン所持時】

装備
ビルド
ゾーン
バトル中
バイオレンスラム 69.0% 21.4%
ガトリングガン 69.2% 21.5%
ユナイトソード 80.6% 36.2%
アサルトライフル 47.0% 20.9%
フリースタイル・バズーカ 44.9% 19.5%
バーストレールガン 65.1% 20.2%
グラビトンバスター 77.5% 20.0%

【各サブウェポン所持時】

装備
ビルド
ゾーン
バトル中
スコープバイザー 52.0% 19.3%
セントリーガン 52.5% 18.3%
あおちゃんアイコン --- ---
レドーム 42.8% 18.2%
エナジージェネレータ 64.3% 46.4%

上表は、各装備を所持している状態で新たに装備を獲得した際に、どれくらいベストマッチ発生に期待できるかをまとめたもの。
「あおちゃんアイコン」の数値がないのは「メインウェポンの使用回数が減らない」効果であるため。

バトル中の抽選

◇MY FAガールの攻撃ヒット抽選

小役
敵レベル
0~2
敵レベル
3
押し順&共通ベル 66.4% 50.0%
チャンス役 100% 100%
 
ベルとチャンス役で対戦相手に攻撃!
チャンス役は敵レベル不問で攻撃ヒット

【攻撃ヒット時の追加抽選】
・ランナー獲得抽選

メイン・サブウェポン
両方所持
左記以外
0.8% 50.0%

メインかサブどちらかのウェポンがない場合は高確率で獲得できる

ランナーを獲得した場合は、メイン→サブ→シールドの順番で空いているパーツに新たな装備がセットされる。

・一撃勝利抽選

当選率
0.1%

攻撃ヒットの契機役は不問


◇対戦相手の攻撃抽選

敵レベル0
敵レベル1~3
62.8% 73.1%

リプレイ・1枚役時に抽選

【対戦相手の攻撃回避抽選】

シールド 回避率
シールドなし 5.5%
シールド ---
フリースタイル・シールド ---
エネルギーシールド 75.0%
メガスラッシュエッジ 12.5%
ドレインリフレクター 89.0%

良いシールドは回避できる割合が高い

対戦相手が攻撃した場合はまず回避を抽選。
回避できなかった場合は、シールドの残り回数があればそれを消費してダメージを無効に、シールドがない場合はダメージを受ける流れとなる。

また「メガスラッシュエッジ」「ドレインリフレクター」を所持している場合は、回避に成功するとカウンター攻撃発動の大チャンス。


◇対戦相手へのダメージ抽選
【メインウェポンでの攻撃】
・スコープバイザーなし

ダメージ
バイオレンス
ラム
ガトリング
ガン
ユナイト
ソード
アサルト
ライフル
1pt 93.0% 37.5% --- ---
2pt --- 25.0% --- 33.6%
3pt --- 20.3% --- 33.6%
5pt --- 14.1% --- 29.7%
10pt --- 3.1% 29.7% 3.1%
15pt 2.3% --- 29.7% ---
20pt 2.3% --- 20.3% ---
30pt 2.3% --- 20.3% ---
ダメージ
フリースタイル・
バズーカ
バースト
レールガン
グラビトン
バスター
1pt --- --- ---
2pt --- --- ---
3pt 77.3% --- ---
5pt 12.5% 55.5% ---
10pt 6.3% 35.2% 75.0%
15pt 3.1% 7.0% 10.2%
20pt 0.8% 1.6% 10.2%
30pt --- 0.8% 4.7%

・スコープバイザーあり

ダメージ
バイオレンス
ラム
ガトリング
ガン
ユナイト
ソード
アサルト
ライフル
1pt --- 16.4% --- ---
2pt --- 10.9% --- 30.5%
3pt --- 8.6% --- 30.5%
5pt --- 6.3% --- 22.7%
10pt --- 1.6% --- 2.3%
15pt 32.8% 37.5% 50.0% 8.6%
20pt 33.6% 12.5% 25.0% 3.9%
30pt 33.6% 6.3% 25.0% 1.6%
ダメージ
フリースタイル・
バズーカ
バースト
レールガン
グラビトン
バスター
1pt --- --- ---
2pt --- --- ---
3pt 62.5% --- ---
5pt 10.2% 47.7% ---
10pt 4.7% 29.7% ---
15pt 12.5% 12.5% 32.8%
20pt 7.8% 7.8% 33.6%
30pt 2.3% 2.3% 33.6%

【基礎ダメージ】
※メインウェポンなし時はこちらを参照
・スコープバイザーなし

ダメージ
弱チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
左記以外
1pt --- --- --- 71.1%
2pt --- --- --- 18.8%
3pt --- --- --- 7.0%
5pt 60.2% 87.5% --- 3.1%
10pt 35.2% --- --- ---
15pt 1.6% --- 87.5% ---
20pt 1.6% 6.3% 6.3% ---
30pt 1.6% 6.3% 6.3% ---

・スコープバイザーあり

ダメージ
弱チェリー
スイカ
強チェリー・
チャンス目
左記以外
1pt --- --- --- 62.5%
2pt --- --- --- 17.2%
3pt --- --- --- 6.3%
5pt 45.3% 69.5% --- 3.1%
10pt 25.0% --- --- ---
15pt 20.3% 10.2% 33.6% 8.6%
20pt 6.3% 10.2% 33.6% 1.6%
30pt 3.1% 10.2% 32.8% 0.8%

対戦相手に攻撃がヒットした時のダメージ量は成立役のほかに、「メインウェポンの有無」「スコープバイザーを装備しているか否か」によって大きく分かれる。
メインウェポン所持時に攻撃ヒット抽選に当選した場合は、メインウェポンによるダメージと「基礎ダメージ」の両方でダメージ抽選が行われる。

「スコープバイザー(サブウェポン)」装備時は、大ダメージ率アップの効果によって同じ攻撃パターンでも与えるダメージ量が大幅にアップ。
「エナジージェネレータ」を装備している場合は、上表の抽選で決定されたダメージ量が2倍になるぞ。


◇仲間参戦抽選

小役
通常
バトル
ゴールド
バトルモード
押し順ベル
--- 3.9%
弱チェリー
4.7% 25.0%
スイカ
3.9% 16.4%
強チェリー・チャンス目
25.0% 50.0%
 
仲間が参戦すればBAR揃い確率アップ&
毎ゲームこちらの攻撃になる!!

「ゴールドバトルモード」は「ラストバトル(上乗せ特化ゾーン)」終了後に突入。仲間参戦の発生率が大幅アップ、ひいては勝利期待度がアップする。


◇BAR揃い抽選

フレームアームズ・ガール BARを狙え

狙え演出からBARが揃えば一撃勝利!

状況 出現率
30G(保証ゲーム数)内 1/5134.0
31G目以降 1/208.6
仲間参戦中 1/49.9

保証ゲーム数消化後は出現率が大幅アップ!

【狙え演出の期待度】

状況
青背景
赤背景
虹背景
30G内 5.9% 48.0% 100%
31G目以降 29.3% 91.5%
仲間参戦中 --- ---

仲間参戦中は狙え演出発生=BAR揃い確定!


◇あおちゃん図柄抽選

フレームアームズ・ガール あおちゃん狙え

右リールにサンド目が停止すれば装備を「ベストマッチ」に書き換え!

状況 出現率
メインorサブウェポン所持 1/524.6
あおちゃんアイコン装備中 1/68.8

メインかサブどちらかの装備を所持していれば発生の可能性あり

【狙え演出の期待度】

状況
青背景
赤背景
メインorサブウェポン所持 63.0% 63.4%
あおちゃんアイコン装備中 93.1% 93.7%

青背景でも成功の期待大!

サブウェポンの「あおちゃんアイコン」を所持していると発生率が大幅にアップ。
すでにベストマッチの装備を所持している状態でサンド目が停止した場合は、装備の使用可能回数がMAXまで回復する。


◇敗北時の復活抽選

小役
当選率
押し順&共通ベル
3.1%
チャンス役
100%

リザルト画面でチャンス役が成立すれば復活して勝利!

バトル勝利時の報酬抽選

報酬
ランクD
ランクC
ランクB
ランナー弱×1
--- 82.8% ---
ランナー中×1
--- 16.4% 98.4%
ランナー強×1
--- 0.4% 0.8%
ランナー強×2
--- 0.2% 0.6%
ランナー強×3
--- 0.05% 0.05%
Vストック
--- 0.1% 0.1%
轟雷改モード
↑
どちらか
↓
--- 0.05%
ラストバトル
--- ---
報酬
ランクA
ランクS
ランクSS
ランナー弱×1
--- --- ---
ランナー中×1
--- --- ---
ランナー強×1
89.1% --- ---
ランナー強×2
7.0% --- ---
ランナー強×3
3.1% --- ---
Vストック
0.5% 83.4% ---
轟雷改モード
0.3% 16.4% 87.5%
ラストバトル
0.06% 0.2% 12.5%

◇各報酬のトータル出現率

小役 出現率
ランナー弱×1
28.7%
ランナー中×1
34.0%
ランナー強×1
21.5%
ランナー強×2
1.9%
ランナー強×3
0.8%
Vストック
9.1%
轟雷改モード
3.9%
ラストバトル
0.3%

◇ランクを決定する要素
【基本要素】
・勝利までの経過ゲーム数
→短いほど良し
・最大ダメージ
→多いほど良し
・MY FAガールの残り体力
→多いほど良し

【プラス要素】
・苦手な対戦相手に勝利
・BAR揃いで勝利

【その他の要素】
・MY FAガールがバーゼラルドの場合は戦績に関わらずランクA以上
・フレズヴェルクに勝利するとランクB以上

バトル勝利時はランク(戦績)によって報酬を決定。
ランクは基本的にC~SSの5段階だが、ランクDは特化ゾーン突入が確定する特殊パターンとして出現する。

轟雷改モード(ランナー特化ゾーン)

スロット フレームアームズガールの轟雷改モード

10G継続のランナー特化ゾーン!!

高ランク勝利時は突入のチャンス!!

轟雷改モードは平均5個のランナー獲得が見込めるランナー特化ゾーン。消化中は全役でランナー獲得抽選が行われ、ベルは50%、チャンス役はランナー獲得確定となっている。

轟雷改モード・ランナーストック抽選

 
リプレイ
・1枚役
押し順&
共通ベル
弱チェリー
当選率 16.4% 50.0% 100%
ランナー強×1
100% 100% 90.6%
ランナー強×2
--- --- 6.3%
ランナー強×3
--- --- 3.1%
 
スイカ
強チェリー・
チャンス目
当選率 100% 100%
ランナー強×1
93.8% 75.0%
ランナー強×2
--- 12.5%
ランナー強×3
6.3% 12.5%

平均で約5個のランナーをストック!

継続ゲーム数は10G固定なので、出現率もストック当選率も高いベルを引けるかが重要。

ラストバトル

スロット フレームアームズガールのラストバトル

ランクSSから突入するVストック特化ゾーン!!

突入時の期待獲得枚数は約1400枚!!

バトルをSSランクで勝利した場合に突入するラストバトルは、平均5個のVストック(勝利ストック)獲得が見込める最上位特化ゾーン。消化後はATがゴールドバトルモードに昇格し、毎セットの勝率がアップするという特典もある。

ラストバトル・Vストック抽選

 
リプレイ
・1枚役
押し順&
共通ベル
弱チェリー
当選率 25.0% 50.0% 100%
1個
100% 98.4% 84.4%
2個 --- 1.2% 12.5%
3個 --- 0.4% 3.1%
 
スイカ
強チェリー・
チャンス目
当選率 100% 100%
1個
87.5% 50.0%
2個 6.3% 25.0%
3個 6.3% 25.0%

平均で約4.8個のVストックを獲得!

ベルでも50%の割合でストックに当選。チャンス役はストック確定で、強チェリーやチャンス目なら複数ストックの期待度も高い。

AT終了画面による設定示唆

◇有利区間非完走時

パターン 示唆内容

フレームアームズ・ガール AT終了画面 非完走時 MY FAガール

MY FAガール
通常パターン

フレームアームズ・ガール AT終了画面 非完走時 武希子

武希子
高設定示唆

フレームアームズ・ガール AT終了画面 非完走時 あお

あお
設定2以上!?

フレームアームズ・ガール AT終了画面 非完走時 フレズヴェルク

フレズヴェルク
設定3以上!?

フレームアームズ・ガール AT終了画面 非完走時 全員集合

全員集合
高設定確定!?

フレームアームズ・ガール AT終了画面 非完走時 イノセンティア

イノセンティア
設定6確定!?

◇有利区間完走時

パターン 示唆内容

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 MY FAガール

MY FAガール
通常パターン

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 あお

あお
奇数設定示唆

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 フレズヴェルク

フレズヴェルク
偶数設定示唆

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 クリスマスパーティ

クリスマスパーティ
偶数設定確定!?

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 夏祭り

夏祭り
設定2否定!?

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 文化祭

文化祭
高設定示唆

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 水着

水着
高設定確定!?

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 メイド

メイド
設定2以上!?

フレームアームズ・ガール AT終了画面 完走時 イノセンティア

イノセンティア
設定6確定!?

メーカー公式PV

  • フレームアームズ・ガール
  • NET
  • 機械割
  • 解析
  • 設定差
  • 他5件
  • 設定示唆
  • 天井
  • 打ち方
  • 小役確率
  • 純増2.5枚以上

  • 機種基本情報

    ハイパーブラックジャック

  • 機種基本情報

    スナイパイ71

  • 機種基本情報

    パチスロ 闇芝居

  • 機種基本情報

    パチスロ GATE

  • 機種基本情報

    熊酒場2丁目店

  • アイオン豊田店

    東京都日野市多摩平2丁目3番地の12
    電話番号
    042-582-8588
    営業時間
    10:00 ~ 22:45(定休日:なし)

    入場ルール
    並び順
    パチンコ298台/パチスロ196台

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  • SAP立川

    東京都立川市幸町一丁目35番地の7SAP立川ビル1、2階
    電話番号
    042-537-2035
    営業時間
    10:00 ~ 22:50

    入場ルール
    抽選(09:20)
    パチンコ334台/パチスロ308台

    新台・増台
    【更新日:03/03】

    パチスロ トータル・イクリプスLv.MAX-RT

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  • ガイア大塚北口店

    東京都豊島区北大塚2丁目15番10号ジュンエイビル地下1階、地上1階
    電話番号
    03-5907-4988
    営業時間
    10:00 ~ 22:40(定休日:年中無休)

    入場ルール
    並び順
    パチンコ131台/パチスロ262台

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  • マルハン新宿東宝ビル店

    東京都新宿区歌舞伎町1丁目19番1号新宿東宝ビル1、2階
    電話番号
    03-5292-0611
    営業時間
    10:00 ~ 22:40

    パチンコ668台/パチスロ492台

    新台・増台
    【更新日:03/02】

    P戦国†恋姫 Vチャージver
    Pコードギアス反逆のルルーシュ
    サンダーVライトニング
    P花の慶次~蓮
    ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ

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  • ヒノマル江古田店

    東京都練馬区旭丘1丁目72番1号NiKiビル
    電話番号
    03-5996-5330
    営業時間
    10:00 ~ 22:50

    入場ルール
    抽選(09:40)
    パチンコ377台/パチスロ289台

    新台・増台
    【更新日:03/01】

    P戦国†恋姫 Vチャージver
    PAフィーバー真花月2 夜桜バージョン Light Ver.
    PAドラム海物語IN JAPAN
    PダンガンロンパM6-V1
    PAガラスの仮面N-K1

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  • ガイア一之江店

    東京都江戸川区一之江8丁目18番2号大塚ビル1~4階
    電話番号
    03-5661-6588
    営業時間
    10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)

    入場ルール
    並び順
    パチンコ119台/パチスロ172台

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  • エスパス日拓渋谷新館

    東京都渋谷区道玄坂2丁目4番2号日拓渋谷駅前ビル
    電話番号
    03-6416-5103
    営業時間
    10:00 ~ (定休日:年中無休)

    入場ルール
    抽選
    パチンコ512台/パチスロ402台

    新台・増台
    【更新日:03/01】

    P戦国†恋姫 Vチャージver
    Pとある魔術の禁書目録
    SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2
    パチスロ北斗の拳 天昇
    ぱちんこCR北斗の拳7 百裂乱舞

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  • スロットエックス

    東京都墨田区両国三丁目26番8号両国ニュー大黒ビル1階
    電話番号
    03-3846-5868
    営業時間
    ~ 22:55(定休日:無し)

    入場ルール
    並び順
    パチスロ99台

    新台
    【更新日:11/13】

    新台入替最新情報!
    人気アニメいよいよパチスロ化
    【七つの大罪】
    11月16日10時開店!

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  • サンドラ大塚店

    東京都豊島区南大塚3丁目34番10号大塚ビル1階
    電話番号
    03-5956-5575
    営業時間
    10:00 ~ 22:50

    入場ルール
    並び順
    パチンコ216台/パチスロ87台

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  • エスパス日拓秋葉原駅前店

    東京都千代田区外神田1丁目15番6号日拓秋葉原駅前ビル
    電話番号
    03-6859-3776
    営業時間
    10:00 ~ 23:00

    入場ルール
    モバイルにて順番決めを行っております。どなた様でも参加できます。詳細はHP・LINEにて確認して下さい。
    パチンコ318台/パチスロ497台

    新台・増台
    【更新日:03/01】

    P戦国†恋姫 Vチャージver
    天下布武4
    パチスロ 地獄少女 宵伽
    戦国乙女~TYPE‐A~
    スーパーミラクルジャグラー

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